【Moho開発記】1000行の数学を捨てて辿り着いた境地。背景・小道具構築ツール『FoldWeaver 3D』誕生秘話 2026.08.26BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 1. はじめに:キャラクターが立体的に動いたその先で Moho向けリギングツール『Rigweaver』を完成させたことで、キャラクターを俯瞰(ハイアングル)や煽り(ローアングル)の強烈なパース感の中で自在にアクションさせられるようになりました。 しかし、キャラクターがどれだけリッチに空間を駆け巡っても、すぐ... 詳しくはこちら
🎬 世界最大の無料3Dモーションライブラリを、あなたの2Dアニメーション資産に変えよう!製作工程ブログ 2026.07.22BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 今回は、カーネギーメロン大学のBVHデータを活用し、Mohoを使って2Dアニメーションキャラクターに動きを流し込むまでの製作工程を詳細に解説します! 1. BVHデータの変換と準備 [00:01] カーネギーメロン大学(CMU)のBVHデータを使用します。ここには2500種類ものデータが存在してお... 詳しくはこちら
【革新】個人アニメ制作の「絶望」を「希望」に変える、Weaverパイプライン5つの衝撃的な思考法 2026.07.14BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 【革新】個人アニメ制作の「絶望」を「希望」に変える、Weaverパイプライン5つの衝撃的な思考法 1. はじめに:なぜあなたの個人アニメ制作は終わらないのか? 個人クリエイターがアニメ制作の荒野に踏み出したとき、最初に突き当たる巨大な壁があります。それが「リグ構築の罠」です。「あらゆる角度に対応できる完璧な36... 詳しくはこちら
Weaver Series v2.0: Cross-Platform Power — Now on Mac via Python 2026.07.13BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 【Ver 2.0】2Dアニメ制作を劇的に効率化する「Weaver Series」がアップデート!待望のMac対応&ソース公開へ こんにちは!デジタルアニメーションの制作環境を快適にするためのツール開発を行っている Sentaku Clip です。 これまでWindows専用として提供し、個人クリエイターの皆様にご愛... 詳しくはこちら
skipping rope #mohoanimation 2026.07.10BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 いつもすごい動画を上げてくれて感謝します。 この動画に誘発されて、自分のやり方で、 縄跳び を動画にしてみました。 もっと簡単にできないかなぁと試行錯誤してみて、今ちょうどはまっているmohoの3D環境を利用できそうだと考えました。 そしてやってみたのがこの動画です。 mohoの3D環境は、使ってみる... 詳しくはこちら
七夕だけど… 2026.07.09BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 今年の七夕をテーマに、KritaとMohoを組み合わせた2Dアニメーションの制作プロセスを短いShorts動画にまとめました! 今回登場するのは、美しい衣装をまとった織姫と彦星のキャラクター。通常、こうした複雑なパーツを持つイラストをアニメーション用に切り分けるのは大変な作業ですが、自作のKritaプラグイン**... 詳しくはこちら
【Moho Pro】左手デバイスのダイヤルでタイムラインを伸縮!標準機能の限界を突破する「自動追従ズーム」の裏ワザ 2026.07.08BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 Mohoで日々アニメーション制作に没頭しているクリエイターの皆さん、タイムラインのズームイン・ズームアウト(横幅の伸縮)をもっと直感的にやりたいと思ったことはありませんか? 「左手デバイスのノブやダイヤルを回して、タイムラインを直感的に伸縮させられたら、どれだけ作業が快適になるか……」 実は、Mohoにはタイムライ... 詳しくはこちら
3D-to-2D Animation Pipeline for Moho and CTA5 2026.07.04BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 [metaslider id=7959] Introducing the Weaver Series: Streamlining Your 3D-to-2D Animation Pipeline for Moho and CTA5 Date: July 3, 2026 Categories: ... 詳しくはこちら
Weaverシリーズ 2026.07.03BLOGMOHO PRONEWS動画編集趣味 アニメの専門教育も受けておらず、当初はPythonやLuaの知識もゼロ。リギングをすればボーンが明後日の方向に折れ曲がり、複雑な設定画面の前で立ち尽くす……そんな孤独な挫折と試行錯誤から生まれたのが「Weaverシリーズ」です。 挫折を繰り返したからこそ、「裏側の難しい数学や3D空間の計算はすべてシステム(知恵)... 詳しくはこちら
ヘッドマウントカメラの手振れもう一工夫 2024.08.17VEGAS PRO動画編集趣味 ヘッドマウントカメラの手振れ もう一工夫 前回、Ordro EP7と1軸ジンバルスタビライザー(回転)を追加して、ハード的な3軸ジンバルカメラにしてみました。 このとき、1軸ジンバルの持ち方が安定しなくて目標を見失う?左右にゆらゆらした映像になっていたので、もう一工夫してみました。 台風一過で家の... 詳しくはこちら
ヘッドマウントカメラの手振れ補正 2024.08.06VEGAS PRO動画編集趣味 ヘッドマウントカメラの手振れ補正 アクションカメラをお持ちの方は見ないでください。 ヘッドマウントカメラのお話です。 (アクションカメラのようには手振れ補正が効かないので恥ずかしいから見ないでほしいということ((+_+)) Ordro EP7はお勧めできないカメラだけど... 私はヘ... 詳しくはこちら
鯉のぼり 2024.05.03BLOGMOHO PRO趣味 鯉のぼりの動画 鯉のぼりが泳いでいる動画をmohoを使って描いてみました。 閉じたpath で鯉のぼりを泳がせて、そのpathのレイヤーを回転させて、鯉を一か所に固定してみました。 ボーンやマスクを使うより簡単に作れます。... 詳しくはこちら